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[Création de personnage]Capitaine Agemman
4 participants
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[Création de personnage]Capitaine Agemman
CC | CT | F | E | Pv | I | A | CD | SV |
6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 5 | 4 | 10 | 2+ |
275pts
Equipement
Armure Terminator
La lame du régent
La couronne du régent
Halo de fer
La lame du régent: lame relique de maître
La couronne du régent: symbole du suzerain de macragge, tout Ultramarine se battant sous sa surveillance sait que cette bataille est cruciale pour le chapitre et redoublera d’efforts dans les moments les plus difficile. La couronne compte comme une bannière de compagnie.
Règle Spéciale
Personnage indépendant, Guerrier éternel, Maître de la première compagnie, Honneur du chapitre, Vétérans d'un millier de bataille.
Maître de la première compagnie : Agemman dirige l'élite du chapitre et ne part au combat qu'accompagné des meilleurs soldats. Une armée comprenant Agemman a un schéma d'armée différent:
QG
escouade de commandement(0-1), archiviste, maître de forge, chapelain,
Elite
terminator, terminator d'assaut, dreadnought vénérable,
Troupe
vétérans d'appui,
Véhicule assigné
rhino, razorback,Pod,
Attaque rapide
vétérans d'assaut,
Soutien
prédator, land raider de tout type et vindicator.
Honneur du chapitre: En tant que capitaine de la première compagnie, Agemman se doit d'augmenter la liste de ses exploits à chaque bataille. Lors d'un assaut, Agemman doit essayer de rentrer en contact avec un personnage indépendant et doit diriger toutes ses attaques contre lui.
Vétéran d'un millier de bataille: Fin tacticien, Agemman sait reconnaître le combat clé d'une bataille. Une fois par partie Agemman et son escouade peuvent décider de rejeter tous les jets pour blesser pendant la phase de tir OU la phase de corps à corps. Déclarer cette capacité avant d’effectuer les jets pour touchers.
Voilà voilà, est-ce sympa? Jouerai-vous contre? Est-ce équilibré? Quoi lui mettre dans l'autre main?
Dernière édition par Fabien le Ven 25 Mar - 23:48, édité 3 fois
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Si tu joue la 1ère compagnie ultra marine ils devraient avoir
- Ennemie juré tyranide
- Je virerai guerrier éternel et remplacerai par l'halo de fer du chapitre : save 4+ invu relançable.
- Aprés la première compagnie est surtout représentée par les terminators donc j'aurais plus mis les termi de tir en troupe.
- Le maitre des forges vire le.
Et vue que la première compagnie est sencé faire une entrée héroîque elle devrait arriver majoritairement en fep.
nico
- Ennemie juré tyranide
- Je virerai guerrier éternel et remplacerai par l'halo de fer du chapitre : save 4+ invu relançable.
- Aprés la première compagnie est surtout représentée par les terminators donc j'aurais plus mis les termi de tir en troupe.
- Le maitre des forges vire le.
Et vue que la première compagnie est sencé faire une entrée héroîque elle devrait arriver majoritairement en fep.
nico
Niolen- Président bien aimé
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Je voulais surtout avoir une excuse pour remplacer cette tanche de Kantor.
Les totors forment normalement l'élite de l'élite donc je pense que les garder en elite est plus juste, et puis ça évitera de faire double emploi avec les listes Sw/CG.
La 4+ relançable le rendrait trop résistant à mon gout.
Les totors forment normalement l'élite de l'élite donc je pense que les garder en elite est plus juste, et puis ça évitera de faire double emploi avec les listes Sw/CG.
La 4+ relançable le rendrait trop résistant à mon gout.
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Sinon tu prend l'equipement de vulcan avec les règles spe de Pedro en capitaine et pour 210 ça passe. Parcontre pas guerrier éternel, en ultramarine il ya déjà calgar.
Nico
Nico
Niolen- Président bien aimé
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Localisation : mazères (ariège)
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Même ses règles spé sont pourraves à l'autre tanches! il ne les rend les sternguard que opé et non pas troupe!
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Disons que équipe comme tu l'as mis c'est plus un perso a 275pts.
Niolen- Président bien aimé
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Si tu veux la tester samedi préviens moi que je sorte de quoi te tenir tête.
Niolen- Président bien aimé
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Localisation : mazères (ariège)
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Le rapport puissance/points des vétérans d'appui est très bon. Les mettre en troupe c'est grosbil. Cà serait comme mettre les capacités "véhicule rapide" et "scout" à un prédator Baal...
Après on peut pas dire que le point fort de w40k soit l'équilibre des armées où même des choix d'unité. Donc je pense qu'on ne vera même pas la différence. Je suis pour.
ps : je mettrai plutôt une capacité faisant :
"Mr Bidule est entouré des meilleurs, il a la possibilité de faire passer un choix d'élite en troupe, cependant ce dernier comptera comme deux choix de troupe à tout point de vue dans les règles des scénarii ou de composition d'armée"
grossmodo t'en prends 3 et boom 6 choix de troupe bloqués.
Brouillard de guerre : 1 seule escouade sur la table etc..
Après on peut pas dire que le point fort de w40k soit l'équilibre des armées où même des choix d'unité. Donc je pense qu'on ne vera même pas la différence. Je suis pour.
ps : je mettrai plutôt une capacité faisant :
"Mr Bidule est entouré des meilleurs, il a la possibilité de faire passer un choix d'élite en troupe, cependant ce dernier comptera comme deux choix de troupe à tout point de vue dans les règles des scénarii ou de composition d'armée"
grossmodo t'en prends 3 et boom 6 choix de troupe bloqués.
Brouillard de guerre : 1 seule escouade sur la table etc..
Kirk Double As- Alligator Psychopathe
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Si tu veux mais je te rappelle qu'a la base je n'ai pas de figurine à moins de 25pts!
On va tester pour le doublage de valeur de troupe.
@Nico: non je ne l'amennerai pas car j'attend d'abord de le monter avant de le jouer.
On va tester pour le doublage de valeur de troupe.
@Nico: non je ne l'amennerai pas car j'attend d'abord de le monter avant de le jouer.
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Oui mais c'est toi qui le veux bien.je te rappelle qu'à la base je n'ai pas de figurine à moins de 25pts!
Kirk Double As- Alligator Psychopathe
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Je lui aurais mis un malus pour compenser :
Seul la victoire compte : étant l'elite de l'élite, la victoire est impérative. En cas d'égalité le joueur sm pert la partie.
Seul la victoire compte : étant l'elite de l'élite, la victoire est impérative. En cas d'égalité le joueur sm pert la partie.
Niolen- Président bien aimé
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Kirk Double As a écrit:Oui mais c'est toi qui le veux bien.je te rappelle qu'à la base je n'ai pas de figurine à moins de 25pts!
Je dis pas le contraire, je veux juste dire que j'ai déjà des handicapes, les vétérans d'appui sont très bon mais vont manquer de chaire fraîche à sacrifier, cela va déjà être dur.
Niolen a écrit:Seul la victoire compte : étant l'elite de l'élite, la victoire est impérative. En cas d'égalité le joueur sm pert la partie.
T'es dure là ^^ Je le testerai déjà comme ça puis on verra pour l'équilibrer plus.
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Sauf que les combinaisons avec les vets sont incroyables dés que tu ouvres à 6 choix et ils remplacent sans problème les tactiques et la dévastator.
1 bloc de 5 avec deux lance missile et 3 combi : 150pts
1 bloc de 5 avec 2 multi fuseur et 3 combi fuseur en rhino : 185pts
1 bloc de 6 avec 2 plasma et 3 combi en rhino 185pts
Et même si tu limites à 3 choix, il suffit de faire des unités de 10 et tu les sépares en groupes de 5 avec chacune une spécialisation.
On verra bien je veux bien servir de cobail mais je sortirai de l'eldar dur ou je testerai du blood "normal" ;p .
1 bloc de 5 avec deux lance missile et 3 combi : 150pts
1 bloc de 5 avec 2 multi fuseur et 3 combi fuseur en rhino : 185pts
1 bloc de 6 avec 2 plasma et 3 combi en rhino 185pts
Et même si tu limites à 3 choix, il suffit de faire des unités de 10 et tu les sépares en groupes de 5 avec chacune une spécialisation.
On verra bien je veux bien servir de cobail mais je sortirai de l'eldar dur ou je testerai du blood "normal" ;p .
Niolen- Président bien aimé
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Je ne sais si leur puissance compense leur fragilité relative.
On verra bien.
On verra bien.
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Après ce type d'armée avec des vétérans avec plusieures munitions en troupe, çà s'appelle la Deathwatch. Fluffiquement parlant leur Commandement serait un archiviste.
Ca serait pas mal qu'ils leur sortent une liste d'ailleurs...
Ca serait pas mal qu'ils leur sortent une liste d'ailleurs...
Kirk Double As- Alligator Psychopathe
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Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Je peux faire pareil en eldar : j'ai l'idée d'un super eldrad avec chance en pouvoir passif (comme les arcontes) et avec une savec 2+ invu ! hi hi !!!
Je rigole bien sur !! Ce sont pas des bloods !!
+1 pour cédric
Je rigole bien sur !! Ce sont pas des bloods !!
+1 pour cédric
Niolen- Président bien aimé
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Age : 44
Localisation : mazères (ariège)
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Et bas dis donc, moi personnellement je le trouve trééééééés abusé ton personnage.
PS: D'ailleurs, on à tous le droit d'en crée un?
Edit: Je note quand même l'originalité, Vétéran d'assaut en attaque rapide.
PS: D'ailleurs, on à tous le droit d'en crée un?
Edit: Je note quand même l'originalité, Vétéran d'assaut en attaque rapide.
Dernière édition par Kimara le Jeu 24 Mar - 18:32, édité 1 fois
Kimara- P'tit C**
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Date d'inscription : 09/07/2010
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Localisation : Toulouse
Re: [Création de personnage]Capitaine Agemman
Je teste quelque chose, si tu veux essayer libre à toi, on verra sur la table ce que cela donne.
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