Les Chevaliers de Saint Gilles
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[Tournoi] Empire vs Elfes noirs

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[Tournoi] Empire vs Elfes noirs Empty [Tournoi] Empire vs Elfes noirs

Message  Istaavan Dim 14 Mar - 17:47

Les armées : Empire - 25 lanciers, 10 fanatiques, 5 chevaliers, 5 joueurs d'épées, 7 arquebusiers, 10 épéistes, 1 canon feu d'enfer, 1 sorcier de niveau 2
et 1 prêtre guerriers.

Elfes noirs - 10*2 abaletriers, 20 corsaires, 5 harpies, 5 cavaliers noir, 1 baliste, 1 maître et (surtout) 1 sorcière de niveau 2.

Déploiement :

E : Remy déploie ses escorteurs accompagné par son canon feu d'enfer sur son flanc droit, ses chevaliers avec son prête guerriers et ses 5 joueurs d'épées sur son flanc gauche et enfin son régiment de lanciers escortant son sorcier au centre avec deux détachement 10 arquebusiers et 8 épéistes.

EN : Mes harpies et les cavaliers noir font face à son canon et à ses escorteurs tandis que mes arbalétriers et mes corsaires occupe le centre de mon dispositif enfin, la baliste est déployé sur le flanc gauche face au chevaliers.

Tour 1

E : Tout le monde fonce droit devant à pleine vitesse y compris le canon feu d'enfer, seul les esorteurs son prudent et oblique vers le bois tout proche.

EN : Les harpies survole le bois et se pose sur le juste à côté des escoteurs les cavaliers noir se poste en bas de la colline. La sorcière lance vent glacial sur les chevaliers et en tue deux sur 5 touches. Les arbaletriers, la baliste et les cavaliers noir tire sur le régiement de lancier et arrive après 56 tires à en tué..... 7 [Tournoi] Empire vs Elfes noirs Icon_eek .

Tour 2

E : Les chevaliers charges mes arbaletriers qui, en réponse, les arrose de flèches, et en abbate un. Côté mouvement tout le monde, sauf le canon et les arquebusiers, continue son avance vers mes lignes. Les escorteurs monte au sommet de la colline et abatte trois cavaliers noirs tandis que les arquebusiers se charge des deux autre restant. Le canon s'enraye pour deux tour après avoir visé mes arbaletriers.
Les chevaliers et les arbaletriers se frappent avec des ames en mousse, les premiers arrivant néanmoins à tué un elfe. Je perd mes je reste sur place.

EN : La sorcière rentre dans l'unité de corsaire, les harpies chargent les servant du canon. La sorcière met en fuite les joueurs d'épée et réduit la cc des chevaliers à 1, les arbalétriers abattent deux escorteurs impériaux.
Durant le cac les chevaliers, malgrès leur carac réduite au minimum tue trois elfes sans recevoir de blessure en retour du coup ils fuient hors de l table poursuivi de près par les chevaliers impériaux. Les Harpies tu un servant et mettebnt en fuite les survivants.

Tour 3

E :Rémy rallie ses joueurs d'épés en fuite. Pas de charge des impériaux qui avance de manière prudente vers mes lignes, les chevaliers revienne sur la table et se dirige vers ma baliste sur la colline tandis que les escorteurs viennent se placer derrière mes arbaletriers. Le sorcier impérial rate presque tour ses sort sauf éclair fourchu qui foudroi deux arbaletrier. Les arquebusiers bien que menacer d'une charge de dos par mes harpies ne se retourne pas e abattent 2 arbaletriers de plus. Après que les escorteurs ai fait feu il ne reste que deux elfes dans l'unité.... qui malgrès tiens bon et ne fuit pas.

EN : C'est le tour désicif, si je ne me débarasse pas des humains sur ma moitié de table je vais me faire poutrer !! Les harpies inaugure mon tour en chargant de dos les arquebusiers et les arbaletiers se retourne pour tirer sur les escorteurs survivant.
Viens la phase que magie et là tour bascule. Ma sorcière reduit à 1 la cc des lanciers, puis elle lance horreur noir (teste de force pour toute les figurines tourché ou partiellement touché par le grand gabarit) sur eux avec pouvoir irressitible elle en tue une dizaine et pour finir lance vent glacial sur le détachement d'épéeiste et en tue 5 sur huit. Les deux régiement tourne les talon. La baliste ignore les chevaliers devant elle et élimine les trois derniers escorteurs que les arba avaient raté.
Les harpies quatre arquebusiers en ne subissant qu'une perte, malgrès un teste à -3 ces dernier restent en place.

Tour 4 :

E : Rémy rallie ces lancier mes les servants du canon quitte la table et le détachement continue de fuir. Les chevaliers chargent la baliste. Le mage finis le régiment d'arbaletrier et n'ayant plus de tireur ou passe directement à la phase de cac.
Les chevaliers tue les servant de la baliste et effectue une charge irressitible dans le mur le plus proche. Les harpies mettent en fuite et poursuivent les arquebusier tout en percutant de dos les lanciers tout juste rallié.

EN : Les corsaire se mettent en position pour charger les fanatiques et ma sorcière quitte donc l'unité.
Durant la phase de magie elle réduit de nouveau la cc des lanciers à 1 et tue le dernier chevalier avec vent glacial.
Durant le cac les harpies tue trois lanciers sans perte de leur côté mais ces derniers tienne encore bon.

Les deux derniers tours sont consacré à l'éradication des impériaux que Rémy n'aura pas put mettre hors de porté de charge (les joueurs d'épées et le détachement). A la fin, ne reste que ses fanatiques et son prêtre guerriers.

Vous l'aurez compris encore une fois ma sorcière aura été l'elfe du match en se rentabilisant trois fois. Mais on peut aussi citer mes harpies qui on largement contribué à ma victoire.

Il faut rendre hommage Rémy qui tout au long du match n'a pas laché prise un seul instant poursuivant son plan aussi longtemps que possible et m'empêchant de la table raser. Et cela malgrès une malchance digne des grands jours (il n'a fait quasiment que des 1 sur les svg de ses chevaliers).
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