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[GK]Vindicaire
3 participants
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[GK]Vindicaire
Avec sa munition casse bouclier, le Vindicaire casse un équipement qui donne une sauvegarde invulnérable.
Quid des équipements qui ne font pas que ça, comme par exemple une armure Terminator?
Peut-on se retrouver avec un Typhus à poil?(Beurk) Un Calgar avec seulement une 4++?
Et comment traiter Abaddon qui augmente sa sauvegarde grâce à la marque de tzeench? Il lui reste une 5++?
Peut-on casser une icone de tzeench?
Quid des équipements qui ne font pas que ça, comme par exemple une armure Terminator?
Peut-on se retrouver avec un Typhus à poil?(Beurk) Un Calgar avec seulement une 4++?
Et comment traiter Abaddon qui augmente sa sauvegarde grâce à la marque de tzeench? Il lui reste une 5++?
Peut-on casser une icone de tzeench?
Re: [GK]Vindicaire
Je pense que ça doit fonctionner comme pour les runes naines à battle. Si tu casse l'objet sur lequel elles sont gravés tu annules tout les effets.
Donc si tu casses l'armure termi tu annule toute les scg qui lui sont reliés.
Donc si tu casses l'armure termi tu annule toute les scg qui lui sont reliés.
Istaavan- Chevalier
- Messages : 528
Réputation : 2
Date d'inscription : 22/11/2009
Age : 38
Localisation : Toulouse
Re: [GK]Vindicaire
Je n'ai pas ue le bouquin longtemps dans les mains mais de ce que j'ai retenu c'est que le tir de vindicaire annule pour la partie la capacité invu de l'objet sur une figurine spécifque donc de ce que j'ai compris :
Tu tires sur :
lyzander : 1 une fois : il pert sa 3 + invu du bouclier, une seconde fois il pert sa 5+ invu de l'armure termi mais garde sa 2+ normale
Abbaddon : il a une 4+ point (c'est une 5+ amélioré à 4+). Donc un tir et il pert son invu mais garde sa 2+.
un sergent d'une unité aillant l'icone de tzeench : il pert sa 4+ mais le reste de l'unité garde leur 4+ : dans ce cas le plus intérressant est de tueur le porte icone pour que l'unité perde l'invu.
Je pense pas qu'il faut se creuser plus la tête : c'est un tir qui annule la sauvegarde invu d'une figurine : il ne détruit pas l'object mais la save invu.
C'est un jeu pour les 11-16 ans maintenant ça doit être simple.
Tu tires sur :
lyzander : 1 une fois : il pert sa 3 + invu du bouclier, une seconde fois il pert sa 5+ invu de l'armure termi mais garde sa 2+ normale
Abbaddon : il a une 4+ point (c'est une 5+ amélioré à 4+). Donc un tir et il pert son invu mais garde sa 2+.
un sergent d'une unité aillant l'icone de tzeench : il pert sa 4+ mais le reste de l'unité garde leur 4+ : dans ce cas le plus intérressant est de tueur le porte icone pour que l'unité perde l'invu.
Je pense pas qu'il faut se creuser plus la tête : c'est un tir qui annule la sauvegarde invu d'une figurine : il ne détruit pas l'object mais la save invu.
C'est un jeu pour les 11-16 ans maintenant ça doit être simple.
Niolen- Président bien aimé
- Messages : 1144
Réputation : 7
Date d'inscription : 14/11/2009
Age : 44
Localisation : mazères (ariège)
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