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Horde
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Horde
Plop j'aimerai en savoir plus sur ce statut.
A partir de combien de figurines, les rangs doivent ils être de 5 mini ou 4 ? Quel sont les bonus tel que indomptable, comment les perd -t- on ?
Ham.
A partir de combien de figurines, les rangs doivent ils être de 5 mini ou 4 ? Quel sont les bonus tel que indomptable, comment les perd -t- on ?
Ham.
Hamiell- Ecuyer
- Messages : 281
Réputation : 1
Date d'inscription : 10/05/2010
Age : 37
Re: Horde
Une formation de horde est une formation à 10 figurines par rang.
Cela permet de frapper sur trois rangs.
Indomptable marche lorsque le perdant à plus de rang que l'adversaire, il ne subit pas de malus pour le test de commandement de fin de combat.
Cela permet de frapper sur trois rangs.
Indomptable marche lorsque le perdant à plus de rang que l'adversaire, il ne subit pas de malus pour le test de commandement de fin de combat.
Re: Horde
Je confirme. En gros une unité horde devra avoir au moins 30 figurines même si je pense que 40 est plus approprié car il faut prendre en compte les pertes subies avant le contact.
Attention une horde est à double tranchant : certes il y a beaucoup de figurines et elle peut frapper sur 3 rangs mais en contre partie l'adversaire aura plus de rang que vous au départ et l'unité coutera cher. De plus les hordes sont surtout faites pour les unités faibles (gob, squelette, zombis, skin) qui pourront ainsi faire plus de blessures et engluer l'adversaire.
Vue qu'elle est peu manœuvrable et plus sensible au charge de flanc, il faut soit la mettre au centre épaulée par une unité qui protègera ses flancs soit (je pense le plus intéressant) sur un flanc pour le bloquer et empêcher les unités véloces de contourner les lignes.
nico
Attention une horde est à double tranchant : certes il y a beaucoup de figurines et elle peut frapper sur 3 rangs mais en contre partie l'adversaire aura plus de rang que vous au départ et l'unité coutera cher. De plus les hordes sont surtout faites pour les unités faibles (gob, squelette, zombis, skin) qui pourront ainsi faire plus de blessures et engluer l'adversaire.
Vue qu'elle est peu manœuvrable et plus sensible au charge de flanc, il faut soit la mettre au centre épaulée par une unité qui protègera ses flancs soit (je pense le plus intéressant) sur un flanc pour le bloquer et empêcher les unités véloces de contourner les lignes.
nico
Niolen- Président bien aimé
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Date d'inscription : 14/11/2009
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